das Partnertreffen zur Woche der Medienkompetenz 2025 am 10. März in der Staatskanzlei hat mir einmal mehr gezeigt: Gemeinsam können wir für alle Rheinland-Pfälzer*innen viel erreichen. Mittlerweile 35 Initiativen, Organisationen und Medien beteiligen sich an der landesweiten Aktionswoche, die in diesem Jahr vom 2. bis 8. Juni in ganz Rheinland-Pfalz stattfindet.
Ob die Aktionstage für Pressefreiheit rund um den 3. Mai, der OK-Tag am 10. Mai in Bitburg, der Rheinland-Pfalz-Tag vom 23. bis 25. Mai in Neustadt oder die Eröffnung des Media:FORUMs an der Römerbrücke am 1. Juni in Trier (und vieles mehr): In den kommenden Wochen und Monaten sind wir als Medienanstalt Rheinland-Pfalz mit zahlreichen Projekten im ganzen Land sichtbar, um Medienkompetenz zu stärken und Medienvielfalt zu sichern.
Herzlich Ihr Dr. Marc Jan Eumann
Woche der Medienkompetenz 2025: Jetzt Aktionen anmelden
Wie entlarvt man Desinformationen im Netz? Was zeichnet extremistische Inhalte und Deepfakes aus? Und wo erhalten Betroffene Tipps und Hilfestellungen, wenn sie Opfer von Gewalt im Netz werden? Die Woche der Medienkompetenz (WMK) 2025 vom 2. bis 8. Juni gibt in ganz Rheinland-Pfalz Antworten auf diese und viele weitere Fragen rund um Medien. Die Landesregierung Rheinland-Pfalz und die Medienanstalt Rheinland-Pfalz rufen gemeinsam mit 33 Partner-Organisationen landesweit zur Beteiligung auf. Ab sofort können eigene Aktionen auf der WMK-Webseite angemeldet werden.
Demokratie braucht freie Presse – deshalb hat der gemeinnützige Verein Journalismus macht Schule e.V. bundesweit zum Internationalen Tag der Pressefreiheit am 3. Mai zu Aktionstagen aufgerufen. In Rheinland-Pfalz findet vom 30. April bis zum 6. Mai die Aktionswoche #PressefreiheitMachtSchule statt. Schüler*innen können in der Aktionswoche im Klassenzimmer oder bei Newscamps ihre Nachrichten- und Informationskompetenz stärken. Auftakt ist am 30. April im Offenen Kanal Mainz. Schulen können sich bis zum 31. März für die Teilnahme bewerben.
Hinter jedem erfolgreichen Makerspace stehen engagierte Menschen, die ihn organisieren, betreiben und weiterentwickeln. Im Barcamp im Media:TURM Ludwigshafen werden am 19. März genau diese Menschen zusammengebracht. Es bietet eine Plattform für den offenen Austausch unter Macher*innen, Gestalter*innen und Organisator*innen von Makerspaces.
Mädchenzukunftstag Girls'Day – Offene Kanäle sind dabei
Beim Girls'Day, dem Mädchenzukunftstag am 3. April, bieten Offene Kanäle Einblick in den Ausbildungsberuf „Mediengestalter*in Bild und Ton“. So zeigt zum Beispiel :OKTV Südwestpfalz die medienpraktische Arbeit im Fernsehstudio und bei naheTV | Studio Idar-Oberstein erstellen die Mädchen einen eigenen Videobeitrag.
Bewerbungsphase für das RADIOSIEGEL 2025 gestartet
Ab sofort können Volontär*innen aus ganz Deutschland bis zum 11. April ihren privaten Sender für das Radiosiegel 2025 vorschlagen. Der Preis zeichnet jährlich private Radiostationen in Deutschland für eine fundierte Ausbildung aus. Zu ihr gehört neben dem Erlernen des richtigen journalistischen Handwerkszeugs auch das Training multimedialer Kompetenz. Eine ehrenamtliche Jury aus Medienprofis entscheidet darüber, an welche Sender das Radiosiegel verliehen wird. Die Auszeichnung findet auf dem 9. RadioNetzwerkTag am 5. Dezember in Frankfurt am Main statt.
Deutscher Seniorentag 2025 – SIM-Studie wird vorgestellt
„Worauf es ankommt“ – unter diesem Motto findet vom 2. bis 4. April der 14. Deutsche Seniorentag in Mannheim statt. Die Medienanstalt RLP ist gemeinsam mit der Landesanstalt für Kommunikation Baden-Württemberg (LFK) mit einem Stand vertreten. Im Rahmen der Veranstaltung werden die ersten Ergebnisse der repräsentativen SIM-Studie 2024 (Senior*innen, Information und Medien) vorgestellt. Wir freuen uns auf Ihren Besuch!
Die Prüfung aller Public-Value-Anträge durch die jeweils zuständigen Medienanstalten ist abgeschlossen. Insgesamt waren 348 Anträge eingegangen. Neben 99 bundesweiten Rundfunk- und Telemedienangeboten hatten 249 lokale, regionale und landesweite Anbieter*innen einen Antrag zur Aufnahme in die Public-Value-Listungen gestellt – das sind insgesamt 30 Anträge mehr als im ersten Verfahren im Jahr 2022. Die Bekanntgabe der privaten Public-Value-Angebote und der neuen Public-Value-Listungen erfolgt nach Abschluss der Prüfung aller Anträge voraussichtlich Mitte 2025.
Wie wirkt der Digital Services Act auf unser Internet?
Seit einem Jahr gilt in der EU der Digital Services Act (DSA). In vielen aktuellen Debatten rund um das Internet wird auf den DSA verwiesen. Zum Beispiel, wenn es um Desinformationskampagnen im Internet geht. Oder um den besorgniserregenden Einfluss einzelner Personen wie Elon Musk oder Mark Zuckerberg auf große Social-Media-Plattformen. Was der DSA aber genau regelt, ist nicht immer klar. Wir erklären kompakt, was der DSA ist, vor welchen Risiken er schützt und was es mit den Zensur-Vorwürfen auf sich hat.
Neue Eltern-Broschüre zu rechtsextremen Online-Strategien
Kinder und Jugendliche kommen auf Plattformen wie TikTok und Instagram mit rechtsextremen Falschinformationen und Verschwörungserzählungen in Kontakt. Auch auf Spieleplattformen wie Steam oder Discord tummeln sich rechtsextreme Akteur*innen und versuchen, junge Gamer*innen für sich zu gewinnen. In unserer Broschüre erfahren Eltern, auf welche Formen von rechtsextremer Propaganda Jugendliche im Netz stoßen können. Außerdem erhalten sie Tipps, um ihre Kinder starkzumachen gegen rechtsextreme Hetze. Die Broschüre steht ab sofort zum Bestellen und zum Download für Sie zur Verfügung.
Parlamentarischer Abend zu Games & Film in Rheinland-Pfalz
Zum ersten Mal lud die Medienförderung RLP GmbH zusammen mit dem Film- Medien Forum RLP, GameUp! und dem Game Verband zu einem Parlamentarischen Abend im Landtag Rheinland-Pfalz ein. Am 12. März drehte sich alles um Filme und Games aus Rheinland-Pfalz und darum, wie die regionale Medienlandschaft weiter gestärkt werden kann. Anschließende Werkstattgespräche boten den Mitgliedern des Landtags und den Branchenvertreter*innen die Gelegenheit, spezifische Fragestellungen zu vertiefen und Lösungsansätze zu diskutieren. Abschließend gab es spannende Einblicke in geförderte Projekte aus den Bereichen Games und audiovisuelle Werke der Medienförderung RLP.
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